Metaverso: sin móvil en 2030
El metaverso es sinónimo de mundos de experiencias digitales. Debido a la tremenda potencia de procesamiento que requiere, los expertos prevén que alcance su plenitud no antes de veinte años. Mikko Ripatti, gestor sénior de carteras de clientes en DNB Asset Management, maneja una visión diferente.

Gran parte de la tecnología que los usuarios han incorporado a sus vidas en la actualidad parecía imposible hace muchos años. El metaverso es otra tecnología que todavía no parece viable, al menos no en la medida en que los expertos acostumbran a hablar de ella. ¿Qué esperan los usuarios finales? McKinsey publicó un completo estudio sobre el tema el pasado mes de junio. Los cinco puntos más importantes desde la perspectiva de los consumidores eran las redes sociales, el ocio, los viajes, las compras y los juegos. Casi el 60% de los consumidores que utilizan la versión primigenia actual del metaverso están ansiosos por poder realizar sus actividades cotidianas en él. La conectividad entre personas es el principal impulsor, seguida de la capacidad para explorar mundos digitales. Alrededor del 95% de los ejecutivos encuestados por McKinsey esperan que el metaverso impacte positivamente en su sector a 5 o 10 años vista y el 61% espera que cambie ligeramente el funcionamiento de su sector. Los sectores que probablemente más se verán afectados por el metaverso son los productos de consumo y la gran distribución, los medios de comunicación y las telecomunicaciones, y la atención sanitaria, sectores que también se encuentran entre los que ya están implantando iniciativas en este ámbito.
El metaverso ya es una realidad, especialmente entre las empresas de videojuegos y los entornos que crean. Sin embargo, todavía está por ver qué será exactamente el metaverso y cómo va a desarrollarse. Definirlo ahora podría influir en la imaginación de los visionarios.
¿Quiénes serán los ganadores de la nueva Internet?
En este sentido, el tema despierta cierta expectación. La experiencia de usuario necesita mejorar y mejorará. Después de todo, la realidad aumentada y la realidad virtual son piezas clave de la idea del metaverso. Y esa parece ser actualmente la dirección en la que avanzan las cosas. En fechas recientes, el consejero delegado de NOKIA declaró que los teléfonos móviles tal y como los conocemos dejarán de existir en 2030. También aludió al hecho de que dispondremos de otros dispositivos que estarán conectados a nuestro cuerpo y que se comunicarán directamente con otras personas. La comunicación humana conforma el núcleo del metaverso, mientras que la comunicación en tiempo real, la sencillez de manejo y una sensación de fusión con Internet son sus características definitorias. En última instancia, se trata de fusionar la «vida real» con el mundo virtual.